小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection

米诺陶(Minotaur)

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如果不确定这款游戏是否适合自己,欢迎先尝试游戏的试玩版(Steam的试玩版还在更新中,请大家暂时前往中文专题提供的百度网盘地址下载试玩版……部分隐藏结局非常难以达成,我们理解全成就玩家的心情,但是,请尽量不要分享传播隐藏结局的达成方法,以免影响其他新玩家的游戏体验……一切看上去只是意外,但随着剧情推进,阴谋的味道逐渐浮出水面……本作深受《极限脱出》(Zero Escape)

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

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感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙的有的开发者在网上人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的……(转发自:原日志地址

遗忘魔塔加速版

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获得游戏4被速度加速功能, 获得10000宝石50000金币 获得背包扩展容量一获得游戏4被速度加速功能……,获得10000宝石50000金币获得背包扩展容量一

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……建立你的城堡吸血鬼帝国,在这个神秘的、充满变化的开放世界中成长,结交盟友征服。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

indienova.com/groups/post/100047

游戏中个各种设置玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正的主角,自己的故事是独一无二的。……更多详情,还请跳转游戏主页观看。……动画师:能熟练使用龙骨动画以及U3D引擎制作角色动画以及技能特效

网格沉思-游戏中的网格系统

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有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二第三把,获得了不小的积分。……活动地址:重庆市渝中区解放碑五一路95号复悦荟WOLVES SPACE,欢迎大家前往打卡!  ……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”多个制作组构成

版本:Early Access


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