arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来一致性衣服

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

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游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……整个游戏发生在6×6方格中,游戏主场景在没有白边的5×5方格中,顶端有白边的方格状态栏,侧面有白边的方格物品栏……失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网,为了方便大家游玩,新增了国内网盘地址

【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

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Undertale 主题曲如何触动人心的。……原视频地址B 站地址Undertale 主题曲如何触动人心的 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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The Shadow Government Simulator 一款回合策略游戏,玩家可以通过贿赂……回合战略渗透 你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/groups/post/895

在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间的利用。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间……44748Itch.io: https://impbox.itch.io/moving-in(转发自:原日志地址

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……而这只不过又一个没有什么人讨论的对新人的建议。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你必学的

无双咸鱼:6.3新游名单汇总

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可在Steam同名鉴赏家列表查看完整名单一键访问商店地址。……我之前曾讲过大航海时代题材的稀缺,如果此前没有尝试过本不妨借着这个机会学习一下本的优秀特质。……,而且本的血腥效果像闹着玩一样

版本:Early Access


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