小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

杉果娘:杉果日报:Xbox缺货会持续到明年;《网络奇兵》新作取决于腾讯

indienova.com/u/ceasia/blogread/31555

那个时候你随便走进一家店,橱窗可能就会摆着 Xbox Series 游戏机。”……而且据我所知,Otherside 仍在制作游戏,虽然不一定是《网络奇兵3》。”……战锤3》的在线人数峰值已经来到了 119,166 人,相较 5 月 而言翻了整整 10 倍

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微:长毛老师是吃货

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

无限战魂(InfinityBattleSoul)

indienova.com/g/Infinity_BattleSoulTeam

(多条件无限套娃的技能系统)为特点的——轻动作、类Rogue、支持1-4人在线合作的团队协作游戏游戏特点游戏类型为……Demo更新内容概览单人模式联机模式(STEAM在线合作)两个职业(剑盾、游侠)两大章节(十二张地图)……3名制作人/程序:熊猫策划/运营:游戏老饕场景/建模:蜃楼 游戏特性: 单人游戏 多人在线合作(1-4

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作公众号

粘粘世界(World of Goo)

indienova.com/steam/game/22000

粘粘世界(World of Goo)是一个基于物理并获得多项大奖的益智/建筑游戏,全部游戏部分仅由两个家伙制作……数以百万的粘豆包居住在一个未曾探索过的美丽的粘粘世界——但它们并不知道它们在游戏,也不知道它们看上去非常可口……大规模在线竞赛——来自世界各地的人类玩家在粘粘公司的秘密沙盒里,通过建造最高的粘粘塔,在进行中的排行榜上竞争

版本:Early Access


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