白石洲往事(Story of White Stone State)

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目前正式版内容和试玩版几乎一样,但未来游戏内容将只会在正式版中更新游戏介绍时间设定:2000年左右……Q&AQ:游戏是不是开放世界游戏?……(更新中)互动博:https://weibo.com/1429986584QQ群:650438712

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

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系统(第四)在现有菜谱启发下生成新菜谱 Q-chef(第四)与人类设计师一起设计游戏地图 Sentient……这也是深度学习与遗传算法很不一样的地方。……康威四条规则在某个初始状态下演化出来的一个高度对称繁殖模式而这些变化模式没有一个是被设计出来的

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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开发日志 #2:萦绕在脑中那个场景终于做出来了极简 demo 上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容

黑暗笔录(Dark Notes)

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联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪博:纸嫁衣新浪博……:黑暗笔录微信公众号:纸嫁衣信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群:876764651客服QQ……【游戏特色】- 双主角视角,不一样的游玩体验你将扮演两个主角,在不同时空、不同视角下逐步拼凑出暗黑真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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UI颜色相符合通常按钮,采用UI对比色推荐按钮,灰色禁用按钮,红色警示按钮。……④进度图片和背景图片一样要拉开,滑动杆图片的两个状态也需要拉开,文本能够看清就好,滑动杆图片上建议加上当前值信息……④“”“减”按钮一定要区分开,并且要说明每次操作数量。输入框只需要把数量信息展示出来就好

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以去信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……我们最新一个游戏叫:来玩西游。可以去信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現在了你電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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有机会的话大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点。……我是个平常不说话,写个几百字文章更是每次都要焦头烂额,和zed不一样,他很能说,虽然我觉得大部分都是错……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:纽大游戏故事 知乎专栏

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