BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏获得快乐!

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

至于为何自由设计的梦只实现了一半,我后面再说……一篇的开篇致辞,铭显非常感谢我对他的信赖支持,我回复他说……所以非常感谢铭显让我有机会找到职业的兴趣点,以及在工作上和生活上对我的帮助。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器浏览器在龙骨差别非常巨大……:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石炼金素材……,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

恶世之城中之城(Evil World HOPSCA)

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收集物资,武器道具可以对抗怪物,药品可以恢复各种状态。解谜难题,逃出生天。……诡异降临,你在商场要面对无数的危险。……还有一些解密要素,那是你逃出生天的关键

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……ACHIEVEMENT游戏的主选单有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据收集相关的地方……,即使到几十个小时游戏时间后你还能找到目标

山鬼(The Drained Goddess)

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故事中你将不得不调查过去发生在自己身边的一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗的角落等待着你的归来……根据玩家的抉择游戏表现,故事会有不同的结局。……我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方

版本:Early Access


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