东73(East 73 / 东73 ~ 洋红色童话)

indienova.com/steam/game/769550

大家各自有着怎样的内心风景?而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?……一个是小时候的玩伴一个是好羞涩的兔子一个是爱使坏的姐姐一个是不思议的损友虽然已是高三却是嬉笑的每一天稍稍不思议的改变平凡的日子开始掀起波澜曾经熟悉的风景未曾见过的光影那么 来吧 就在这里在这洋红色的季节 洋红工房的处女。……他们有着怎样的内心风景,而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……■白子奇——本最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0520-0526-part-4/

SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……在这款回合战术和战略游戏中,从你的城堡基地逐步崛起成为领主,领导对抗邪恶势力。……从零组建,你将会为战队制订怎样的打法风格?不断变化的版本环境,你又能否得出致胜的独特理解?

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……为了获得调合中必要的素材,根据使用的道具不同,可以获得物品也随之变化。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

不过结局是,根本无人因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……团队其他队员的意向又是怎样?你是想多些人来玩,还是继续走精品路线?……日后游戏推出再分享一下实际的运营结果是怎样

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

尽管 FS 社堪称当年最受瞩目的游戏公司之一,但其老牌 IP 的新作大概让一些年轻玩家略感茫然——毕竟距离该系列上一的发行已经过去了十年之久……一台超大重量的巨型钢铁兵器,怎样飞行和战斗?面对漫天袭来的飞弹,和穿梭往来的敌机,如何应对和取胜?……,V 是距离本最近的世代

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……随着杯数的增加,您可以解锁许多精致又漂亮的场景,也匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪的套路和招式。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

居合(IAIDO)

indienova.com/steam/game/818010

虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。 所以就有了这个游戏。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……精准的切割敌人的特定部位获得奖励

居合(Iaido)

indienova.com/game/iaido

虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。 所以就有了这个游戏。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……精准的切割敌人的特定部位获得奖励

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

计时器从0开始数数,数到100时候发现A的A1冷却完成了,A就会随机对一个正确目标使用A1,攻击总是要打在别人身上对吧……一定要改,一定要改成玩家能操控的形式,这样玩家才会有参与感,玩家才会去算伤害,规划技能使用,至于最后是怎样演变成现在的战斗模式的那又是一个很长的故事了……不对,我还有办法,如果他们不做那我来做,即使需要重新学习怎样做2D骨骼动画,也没关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)