高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

会员:xujiang

indienova.com/u/xujiang

game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页

梦匠工作室:东京电玩展2020入选展商

indienova.com/u/dreamsmith/blogread/27213

东京电玩展主页:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2020/en/我们游戏的页面

生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

https://www.coolapk.com/game/230827——————————————工作室主页

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

柠檬弓工作室:我们参展了!

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活动主页:https://site.gcores.com/game_rally/因为这次参展,重新剪了一个宣传片

真人快打 11(Mortal Kombat 11)

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6个全新的可下载内容可玩角色• 提前1周取得可下载内容角色• 7个皮肤• 7套装备 全新“自定义角色模板……《真人快打11》标准版内含:• 主游戏 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

版本:Early Access


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