小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的贰瓶勉在Blame漫画上的一彩页图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……: @早晚有一天#1 不一...看是否有合适的风格迁移参照,不过那种不可名状的确实更适合 无有时代:

绘图方块 DS(Picross DS)

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使用简单的提示填入方块,以揭示隐藏的图片。玩家需要同时具备解谜技巧和创造力来获得图片奖励。……如果玩家在一小时内解出了谜题,他们将获得一奖励图片,即谜题中所代表的事物的动画插图

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……之后的图片可能会有缺失,因为时间过于久远(指第一个版本在7月初研发),所以图片只能从电脑里的犄角旮旯翻或是去……具体效果:蓝色的海,卡其色的沙滩(挺抽象的)或者见题图,题图就是一用噪声海陆生成的4096*4096

一个春日(Some Spring Days)

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大约 20 剧照。 每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……大约 20 剧照

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/2916920

《虚拟无限计划》游戏原画集 包含了数十精美的游戏设定相关图片。……早期制作的草稿图 内含共 58 页的美术画集 -专属封面 2页-人物立绘 12页-艺术插画 10页20-……设计草图 22页-道具展示 1页 《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》一款以

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一道具卡……(后手玩家初始回合可获得一道具卡)使用道具卡以限制道路方向。移动一格

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款5万元第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片……- 数值平衡方面做了一的调整- 增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……《我的风帆我的洋》—— 从一截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……遭遇战遭遇战特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

版本:Early Access


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