小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中有差异举个例子……故事定义叙事学中的 故事指从最初到最后时间内一连串相关事件

零之轨迹:改(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki KAI)

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以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过故事RPG《零之轨迹:》登陆Steam!……以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过故事RPG《零之轨迹:》登陆Steam!……──这是描写一群努力想要跨越“障壁”年轻人,以及在大都市光明与黑暗面,人们各式各样生存之道故事

星之翼(星之翼)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决获得满足

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》一款带有 roguelike 元素回合游戏。……英雄们没有退路,必须一往无前,在“被遗忘原初世界”冲锋陷阵,与成群怪物战斗到底,以救赎自己灵魂……- 休闲回合策略游戏,正确决策方能取胜

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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《梦与恶梦》一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费多人动作 RPG 游戏,4 个现代朋友分享《但以书》中的梦和异象。……在梦中,来自巴比伦尼布甲尼撒国王告诉他们他梦。但即便如此,上帝还是诅咒他像动物一样生活

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

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),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感,以及所带来成就感自信幸福感等等,数值平衡根本意义让玩家获得具有一难难度控制感……在控制感基础上,不管的还是坏的人性都是可以利用成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……又一次验证了只能共患难不能同享福可悲历史经验

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初探索,我们打算实现+斜45°俯视,……其中一张黑历史这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……为了我肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后一些概念设计大概这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角视点

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

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摇杆可以定位在屏幕上任何位置,只需滑动屏幕即可出现。……原有点击移动方式仍然保留,可在设置里进行选择。2. 新增全球排行。……bug

猛击者(Slashers)

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管理耐力你可能会发现自己处于角落境地,只有当你能跑时候才能救你,耗尽耐力可能致命。……模式Slashers特点拥有各种游戏模式,其中一些正在开发,另一些将一点一点地出现(经典,逃脱,……支持我們我們需要積極評論,我們依靠我們網站來更新和進我們遊戲,您可以看到我們在路線圖中提出所有

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