小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类,对我其实陌生很……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

Fin de siècle 学说不会更合适?……详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……,荒坂三郎就是一个例子,从他在复活后记者会中说词,可以看见他对“形躯我”执着:当一个人意识到自身存在

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

indienova.com/u/news/blogread/875

一个苍老声音问道,你知道我弹曲子是为了谁写的吗?……书封面残页上写着“xxxx最多阅读是xxxx”(谜底为中文)进入indienova资讯,右边即是最多阅读文章排名……房间和被抓捕监禁都暗指ios游戏 the room 第22关 两个人架着你,其中两个人路人A说道

THE DAY Online

indienova.com/steam/game/795580

- 最后一击惊险刺激胜利!……通过获得多种效果战场道具,强化个人能力!击杀加成效果目标,提高团队战力!……- 生存模式: 只靠个人能力和少许运气,成为最后一人就可获得胜利!

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量……:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质仙侠手游巨作仙途轮回安卓苹果手机游戏通用下载地址

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

挪灯人工作室:《我是黄油》即将在Steam上线

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30440

在黄油所有关卡中,我们结合场景和操作,让主角黄油在不同情况下需要通过不同跳跃方式,方向判断来通过关卡……在制作黄油过程中,我们借鉴了很多经典游戏,整体黄油难度偏高,我们也是期望用户在体验我们产品时,能更多实现个人能力体现……点击下方链接进入Steam商店,加入愿望单吧~https://store.steampowered.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)