logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法。。。……好久没看消息 可以私信联系

RPG 制作大师 MV(RPG Maker MV)

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RPG MAKER MV 可以让你制作梦想中的 RPG!……使用插件来制作一个崭新的原创游戏 希望您的游戏变得更加有个性?使用插件可以随您所欲地改变游戏。……您可以从我们、从其他用户那里获取插件,甚至使用 JavaScript 来自己制作插件!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……◎ 将不同关卡链接在一起,组成更大型的游戏,甚至可以用来表现冒险故事

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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查看该游戏https://indienova.com/g/zshmxhmzdrgzq隐秘任务来自:Nova-v5Nkzd……https://indienova.com/u/rein1x/blogread/33252幸运术士开发中 v0.0.2……我已经将大家的建议逐一记录下来,包括存档丢失等恶性 bug(斯弟姆版中没有这个 bug),这些我们将在之后的开发中尽力完善

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画,相见识下这些蠢萌怪物的另一面,……在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口

如何为你的游戏制定付费策略

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猫咪主义(catipalism)制定付费策略你可能已经构思好了想要制作什么游戏,也可能仍在考虑。……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……进行市场调研如果你已经知道自己想要制作的游戏类型,那么可以找找同类型的游戏并进行分析

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