indienova.com/steam/game/2016940
O2JAM由O₂(氧气)Jam(即兴演奏)两个词汇组成,希望玩家像在自由呼吸一般来感受音乐节拍。……丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……玩家不但可以对曲目难度以及演奏速度进行选择,还可以自定义键盘数目以及与键位,并支持多种难度以及速度选择,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求排行榜及成就展示
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区上分享
indienova.com/game/atelier-iris-eternal-mana
本作在于系列前几作的玩法上作出了很多改动,增加了很多创新的元素,。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的。……有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
在结构设计上,本作的可玩性也高于前作。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高
版本:Early Access
总页数:50
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