游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……另外 3DS 的《热血物语 SP》可以说是这个游戏的完全形态

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

游戏历史上的今天:《露娜:银河之星物语》,《班卓熊大冒险 3:改造大作战》

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在剧情,以真挚的爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界的秘密;在战斗上,在回合基础,采用了角色直接……增加了射程概念与站位策略,也增加了自动攻击的选项,声光效果与战斗节奏都有不错的表现;由岩垂德行制作的配乐是本的一大亮点……不过总的来说,最终反响还是不错,成为系列中具有较大创新和受欢迎的一

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……等等细节,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义的”JPRG

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

游戏开发的二三事

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游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

步入经典武侠世界,3D像素游戏《逸剑风云决》现已正式发售

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作非抢先体验,首发即为正式版本,官方售价 78 元,首周特惠 68.8 元。……本将提供两种战斗模式。……如果是策略党,可以选择传统的回合模式,通过神机妙算战胜敌人;如果是操作党,可以选择快捷的即时模式,通过爽快的战斗与敌人一教高下

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

版本:Early Access


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