小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……那样检测攻击碰撞。……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

致命危险(Deathly Dangerous)

indienova.com/game/deathly-dangerous

世界充满了嗜血的怪物,是时候摆脱它们了。主角杀死怪物并将他们的灵魂据为己有。……杀死一区域内的所有人:在屏幕的右上角可以看到必要的受害者的数量。……小心:怪物是无情的,准备在任何时候使用尴尬的动作中对付你

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……除此之外,游戏中主要的坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

誅神計畫(Project of the Gods)

indienova.com/steam/game/1392460

在這裡你將被迫面臨各種選擇,決命運與世界的走向。……是該服從世界的命運,還是掙脫一切,將命運掌握在自己手中?……在這片大陸,有許多不一樣的物種,你身為一個弱小的人類,你該怎麼做?

诺娃速递:Iron Danger

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上古遗迹曾是神族在地球的定居之地,这里不断释放曾经遗失的能量,引诱着人类,力图统治这个世界。……发行时间Gamescom 获得了 Play Experience Top 10游戏已经确定了发售时间……另外从 DevLog 看,中文支持已经加入,也是个不错的消息

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam后是面对全世界的

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

版本:Early Access


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