小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

于是当时就随手写出了类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样代码。……而如果前面这种ds_list含数组,数组里又含ds_map形式,ds_list_mark_as_map……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list……而如果前面这种ds_list含数组,数组里又含ds_map形式,ds_list_mark_as_map……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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《往日之影》《赛博朋克 2077》全新谍战悬疑冒险资料片。……再度化身义体强化雇佣兵 V,进入危机四伏地区狗镇。……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分……无效化 要是 玩家已经没有上传过 申请一个创意工坊位置 steam异步事件接受 位置ID 进行

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

被这个问题困扰了很多天了,逻辑讲,C#事件和观察者模式绝配哦。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……这样一个好处,喊不喊事,想喊就喊,听不听各物件事,想听就听

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人鱼!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我一直蛮喜欢玩大富翁,但是传统大富翁一般大家聚在一起时候,花上半天时间慢慢玩一个游戏。……那是一个周日晚上,我们聚在麦当劳一个小桌子。……微小游戏是今年刚刚开启一个游戏平台,有着微信的传播和承载,我们当下最合适选择

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