indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
很多人在做独立游戏时都想在概念设计上跳脱一个固有的概念,我也不例外,我想的是:这次牧羊人不出现在童话里……我不确定最终会不会改,毕竟一改味道可能就变了!……玩家在制作的这段时间里,我将进度发到 B 站动态里
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重……,我改剧本才改了一小半,就被通知要重做了。……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子里觉得“我可以”,实际上并不可以
indienova.com/steam/game/765640
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂里?……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-the-erebonian-civil-war--game
改 -The Erebonian Civil War-。……发行日期:2018-04-26。于 PlayStation®4 甦醒──内战爆发!……可载入 Cross-Save 资料,接续游玩“闪之轨迹 II:改”
indienova.com/game/flowers-in-dark
发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/groups/post/29376
w);理论上,这个带 ext 后缀的函数就是自带的具备自动换行功能的函数了,其中“sep”即行间距,……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了……,因此 text_[page_] 是一个实例变量,可以在for循环里直接改,如果你想用函数+局域变量实现的话你加个
版本:Early Access
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