小组帖子:求助46关。。。

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RadTik: 这个游戏操作很有特色 FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象……,但是现在完全不知道这是个,说剧情也没印象。。……找到一个输了名字还不对,在steam一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是 guduDaDa

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Memories

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-------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

诺娃速递:The Artful Escape

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光怪陆离迷幻世界游戏玩法也比较新鲜,背景音乐仅仅是起到伴奏的作用,而当玩家开始二段跳时候,就会掏出电吉他……弹一下,而且还会放慢下降速度——这一个电吉他 Shred 配合上背景伴奏,就形成了游戏中动态音乐……所以这款游戏体验上的成份居多,不论是音乐还是视觉,都能得到一定满足

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

你连是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我游戏拥有游戏性,那是理论就具有的,不是谁说就有,谁说没有就没有的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)勇士世家,加入竞技场殊死决斗,成为世界最令人闻风丧胆一脉角斗士……,满足自己堕落消遣需要(诶,我们说他是个疯子吗?)。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/steam/game/757950

我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!……空間水煤漿在空間水煤漿決策階段,您需要決定顯示圖形是否在Y軸是對稱。……如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)

RockTaoist:《余香》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33781

,对于该游戏感受与评价可以随意提出,因为我脸皮厚。……请发挥你想象,暴起来!……但实际不能,很大优化空间。可以拿来当作效果模拟测试,或者临时性GameFeel设计

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

MiDi 特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多開發成本在精準模式……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

版本:Early Access


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