小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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下面,位马里奥同事也要登场了,一个贪婪胖子,各位爷一知道他是谁。……,整个游戏过程体验都要靠史高治手杖来发挥作用了。……「 挥 」战力时候方向加攻击键 ,可以将物件以一定的角度击打出去,对,就像打高尔夫球

I face the darkness

indienova.com/steam/game/993880

门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏陷阱……游戏中分布着一些陷阱会动不动靠近后才会出现全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害玩家,会被送回场景起点……,可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高伤害炸弹可以消灭敌人分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

直面黑暗(I face the darkness)

indienova.com/game/i-face-the-darkness

门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏……跳跃 跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上 2 格距离台阶下跳可以向下跳从上面的平台跳到下面的平台……个杀死敌人,可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高伤害炸弹可以消灭敌人 分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

轩辕剑伍 一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword V)

indienova.com/steam/game/1728520

本游戏为回合RPG。……《轩辕剑伍》游戏发生在《轩辕剑外传汉之云》及《轩辕剑外传云之遥》之后,在故事时间轴是【轩辕剑伍三部曲……性情的作用在于在一士气或战斗情况下,可以触发一个特定动作,狡猾性格在战斗中会忽略玩家指令,自动挑选血量最少敌人攻击

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

而这对于谜题布置同样显著推进作用,基于不同时空同样操作,会产生两种不同变化,而它们之间又是可以互相干涉影响……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏。……V社现有的方向相同,你甚至被招揽机会

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……在知乎浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里想法是“先问为什么……事实,普通玩法在合适场合下也能起到很妙的作用(比如《死亡搁浅》送快递),就像水中花需放在水中才好看

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

你们猜猜我专业是什么 )。……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己废话,不过这样才能让自己持续下去动力

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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对了,为什么我们有些游戏中文名,有些没有呢?……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他代码……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动……,想到了10几只,最后到了10只,其中一只做Boss

方程:镇痛:人们常常不知道,这,也是metagame

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file=AnodyneCards.png所谓卡片,它们存在是为了被收集,与剧情道具作用类似,当收集数满足一定的标准后……“特殊手段”指什么?总说,都是些meta gaming玩法。……举个剧透、直观一点例子吧

版本:Early Access


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