冒险与经商(The Adventure and Business)

indienova.com/g/the-adventure-and-business

1亿金币,你会怎么?……3098年9月20日,一场突如其来经济危机席卷整个纪元世界商业界。……,心脏病突发,当场就去世了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏影响我有好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……《街头霸王V》贯彻简单易懂美术设计,而且3D化角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂电竞项目,《街头霸王V》更是兼具对抗性和观赏性,观看门槛极低

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

当一些游戏在STEAM架时,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样游戏……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础,虽然我已经忘记代码规则……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……上图更加清晰地阐述撕裂和不连续情况。……上图中立方体延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在

无剑骑士(Knight without sword)

indienova.com/steam/game/2566580

队友和敌人都可以打开宝箱,但是你自己不能,因此,你需要仔细思考,如何利用他们一旦宝箱被打开,金币出现,就要小心,……,你也要注意,敌人会在移动完成之后攻击前方一步位置上的所有角色,包括其他敌人因此,当敌人失去作用时候……故事背景在很久以前,王国有一位特别的骑士,他非常聪明,甚至可以不使用武器击败所有敌人,不幸是,骑士生了重病去世了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

每本都载有几十篇篇幅不长散文、故事,记录或虚构 V 城(香港)回归前后样貌。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉现实社会中不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女物化

游戏中的游戏

indienova.com/indie-game-news/game-within-a-game/

《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……,它们当中有的在技术为当时业界提供一种新思路,为业界树立了一个好标杆;有的则是游戏性十分优秀,……这五个游戏分别致敬不同经典作品,比如《Red Menace》游戏界面和关卡设计就是在模仿FC上的

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做语法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)