佣兵传说(Aurorae)

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佣兵传说是一款战斗类卡牌收集游戏,采用二次元立绘和Q版本角色相结合美术表现形式。……游戏采用横版战斗模式,配合非常丰富和多样化角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样游戏体验。……关于游戏佣兵传说是一款战斗类卡牌收集游戏,采用二次元立绘和Q版本角色相结合美术表现形式

迷托邦 2021(Miitopia)

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在 Nintendo 3DS 发售《迷托邦》现于 Nintendo Switch 登场!……《迷托邦》是与你所选的人物一起展开冒险 RPG。 登场人物全是 Q 版人像 Mii 角色。……可以将你所喜欢 Mii 角色化身为游戏中同伴、国王以至大魔王

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么呢……在游戏中为了破除猫耳魔咒,主角切尔西必须与七魔神对决基本,可说是“兔女郎版”恶魔城月下夜想曲。……游戏中可以使用武器种类也非常多,远程飞刀,近战长剑还有可以通过技巧轨迹来控制大链锤等等等等

妖师(Elf Manor)

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信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……升级战斗面对妖兽挑战,你将在即时回合制战斗中(传统回合制基础加入速度决定出手频率),使用你能想到任何办法……战斗可以使你和妖灵们更加强大,更加有能力维持世界平衡

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际独立游戏就是这样,一个人开发项目,可以说能做完都不容易了,而且有时候画面不好游戏也能成功,比如有一个独立游戏叫做传说之下……,然后修改那些让你们想删游戏地方,真的希望太给我面子。……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26769

没错..还是魔改的HDRPLit着色器,在保留Lit所有特性前提下做了个卡通着色效果 在论坛看到大佬用……...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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正文34 岁,无业,带娃奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里矿,想要自学 unity……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家做游戏血泪和苦痛,……链接博:奶爸乔桑@新浪博 访问爱情自助器@indienova 查看

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

还构建了一个简单AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL字体问题显示出来,就这样吧……我记得应该违反compo规则吧..

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 我是一名程序……留下你联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

玩家可以尝试接受这个失败,然后观察事态发展情况。Q选择与表达是这款游戏一个重要卖点。……,手啊或者身体上的其他部分。……我们希望有人觉得我们不看重这个方面或者是在做错误事情

版本:Early Access


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