女主播经纪公司(女主播经纪公司)

indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si

职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力新人,建设自己主播团队。……,安排他们播出内容对主播和客户之间沟通保持关注,给予必要建议,稳固他们与客户关系和主播建立良好上下级关系……,关心他们身体,适当安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

Steam 商店申请比想象要麻烦,很多琐碎信息要。……商店架特色游戏发布,至少在商店页面公开后两周以后。……(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

于是就想到了Entitas替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS完成度已经高了很多……Day2长达10小时ECS专题日视频:https://www.youtube.com/watch……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=NXOu1wG70_k

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手买游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……总之以下就是我们推荐,基本都选择了 50% 以上折扣。……(对再挖个坑,帮我同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年开发,Rime在画面的细节和光影效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们收费太高了,对于学生来讲是承担不起 你们收费太高了,对于学生来讲是承担不起本来觉得游戏不错……,班里这么多人都想玩,可一看收费这么高,就改玩别的了能不能改成免费,保证玩家数量直线上升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)