indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……"价格有优势,时间上没有优势"的资产,因此我早早就四处找画师了。……但是最后没有采用,因为还是手绘光照制作效率更高更可预期
indienova.com/groups/post/89122
后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
反思一下原因,很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划……,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改,浪费了大量时间。……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验
indienova.com/steam/game/970600
游戏《妄想症:Deliver Me》是一款音乐主题的青春校园AVG游戏,故事内容根据雨狸的《妄想症Paranoia……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事
indienova.com/game/whos-your-santa
想不想要些新年的惊喜?我们这有个“了不得”的故事,就像七月的圣诞节那样。你的内心足够强大吗?……如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?玩完本款游戏,也许需要做 5 年的心理治疗。……当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!
版本:Early Access
总页数:50
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