月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……但是需要注意的是召唤出高费棋子并不意味着马上获得胜利,比如轻骑兵佛罗里欧是不具备普通攻击能力的,而且轰炸的费用高达4费,如果没有足够的烬石

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

魔铁危机(Iron Danger)

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DLChttps://store.steampowered.com/app/1130872请到Discord与我们聊一聊关于游戏……上古遗迹曾是神族在地球的定居之地,这里不断释放曾经遗失的能量,引诱着人类,力图要统治这个世界。……没有捷径 - 角色进度由游戏的故事情节控制,每一场战斗都很重要。游戏时长超过15小时

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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前言最近投了米哈游的策划,任务策划和技术策划,都是没有通过简历筛选。……当然,由于我没做过游戏,这些也就是停留在想法。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

Apple Arcade,苹果的“逆袭”

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总体来说,Apple Arcade 具有以下几个特色:订阅包月 $4.99(可惜,如果有国区的话应该还要便宜很多……而这里所说的“不受限制”指的是:由于是订阅,会员并不会为某一款游戏多付费,所以一些短小精悍的或者纯体验类的游戏也都有机会进入……而在 macOS ,大部分游戏都可以用游戏手柄来操作,没有什么障碍,而且肯定是比在触屏爽多了

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗

题材内涵对游戏设计的意义

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但实际每个题材都有相应的内涵。对游戏设计来说,题材的内涵是有参考价值的。……如果让我来设计这样一个游戏,我的第一个问题将是“卡车司机的生活应该是什么样的“或”卡车到底是怎么回事”……前者是以模拟经营这个玩法为出发点,后者得去思考渔场运作是怎么回事。它们有机会导出不同的设计

版本:Early Access


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