jnereus:Unity Build之后Epplus读取Excel闪退问题

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Unity;EPPLUS;Excel文件读取 项目中遇到了一个非常坑爹情况,在unity中运行完全没问题……后终于不是闪退而是报错,提示'IBM437' is not a supported encoding幸运是网上有前人遇到过这个问题……,尝试后问题确实得到了解决,但是实在无法理解为何会这样,神tm撞大运编程

羽化:Day 19

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想到一个基础数值难控制的解决方式 这样游戏节凑会加快很多。。。……在考虑随机种子系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠基本数据定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……剧情简单易懂,是玩家扮演特工处理某基地出现外星种族小规模入侵事件,并解决源头原因——关闭外星科技“……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域

爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

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玩家在一个由 12 个房间组成博物馆中寻找一整副共 53 张纸牌,牌上有通往最后一个房间和游戏结局线索……为了找到它们,玩家需要解决不同难度谜题。……玩家需要写下已经找到线索,直到拼凑出找到出口方法

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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这类游戏Mark Brown在GMT上有过阐述《Puzzle Solving…or Problem……,《Besiege》这类游戏也同时有开放式解决问题和客意味,同时也有固定物理逻辑在其中,玩家很多自由空间是由上面的这些因素交叉提供……并且需要注意是,这些可能性/自由度加入可能会让你游戏充满魅力,但如果没有足够内容支撑,也同样可能让其变得乏味

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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不过我猜有些人也听说过第一还有“蓝”和“黄”两个版本。这里先解释一下。……其实第一口袋妖怪在美国发售要比日本发售晚了两年之久。日版最早两个版本是“红”和“绿”。……《精灵宝可梦 黄》则算是动画版本,游戏主人公名叫小智,初始精灵为皮卡丘,而御三家能在不借助别人的帮助下同时搞到手

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……預先設計好網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争艺术

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

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◆剧情概略大凤结束旅行,返回【重樱】,意想不到访客正等待着她——来自【自由鸢尾】路易九世为解决一场争端……,前来向【重樱】赤城求助。……而赤城指派委托受理人不是别人,正是大凤!大凤与路易九世、苍龙一同前往遥远“电影岛”

本周 Steam 值得关注的游戏 05.23 - 05.29(下)

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拿起你剑,穿上你草鞋,在多人游戏 Swords and Sandals 中向世界发起挑战 残酷回合战斗……驯服强大奶牛,发现隐藏秘密,解决谜题,并与聪明敌人作战吧。……通过推、拉和旋转重力块来穿越关卡和解决难题

版本:Early Access


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