脑点子(Brain Dots)

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这些看似简单实际困难重重的关卡,你能够成功的突破?老少皆宜的脑点子游戏等待大家来挑战!……自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。……对于孩子的早期智力开发也有一的作用

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡几天也是很正常的事情。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 赚来的钱可以用来买家具。- 在18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你的生命。……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 。wow,我们的草地出现了

chimaki:EA前的一些修改

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此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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但是在tile和sprite上可以超出这个限制,如果要移植,就减少动画帧。……Level size 关卡房间大小:单屏大小,无卷轴,去掉两行tile,就是32x26 tiles =……layout中放置多个tileset物体,每个一个房间,可以灵活调配,需要更高级编辑时可以导出和导入tiled

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


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