猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备,不需要自己取下来重新镶嵌。……个人觉得是神!)

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……玩家需要进行多次操作,其中包括重新编码视频文件。游戏确实急需重置。……无论如何,《巫师与战士》拥有出色的战斗和关卡设计,令人满意的等级和角色定制系统(为什么不多点游戏学一学它这样通过完成任务来获得进阶职业的设定

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

在这一点的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同的部门。绿区 - 位于山丘的中心。……“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富的宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 远程与近战,法师与物理,输出与控制,你需要精细的操作,才能在战斗中大获全胜3.

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

是一款 metagame(关于什么是 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……本称得上惨绝人寰的丑陋画面恐怕会“丑拒”掉多数玩家,甚至包括很多并非严格意义颜控的玩家。……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

这对于每一需要比较长的周期进行开发的游戏来说,属实难能可贵。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药。……本修正了的问题,技能面板也没有那么繁杂

Indie Focus #72:Game Enpowered

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-72/

所以独立游戏的历史也已长到需要单纯的加强版本的“续”了吗? 这个问题暂且抛出来留待思考。……或许我们应该讨论的问题是:为什么我们还需要另一款生存游戏?……我们为什么需要另一款生存游戏?每个成功的生存游戏其实都给出了自己的答案

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)