小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……这个邻居数组现在被显示在 inspector 上了。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

狗与猪(Dogs and Pigs)

indienova.com/steam/game/1863310

“Dogs and Pigs”这个词立即显示了韩国游戏公司如何对待他们的客户。……你能不留下任何证据就离开那里?还有,黑了公司的电脑能逃?……一路,你会遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

这是解药? 还是武器?Value:数量。例如,HP的治愈量,玩家的攻击力提升量。……事实,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了。……捡起一个道具那就意味着,只是将它复制并显示在列表中

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

indienova.com/game/emulated-opsrunner

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……OpsRunner,你会在 Scertacnic 市的危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、炸毁东西,当然还要消灭尽可能多的……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

如图对了,还要把obj_controller,也拖进去,会以问号的图标显示在上面。……如图状态的代码,填写在obj_controller,在create事件添加如下代码enum states……bullet.spd;//这里把子弹速度的语句也注释掉alarm[0]=shoot_delay;}我们还要让玩家子弹也能暂停

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

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它聚焦了一个有趣的问题:当喵星人醒来,发现铲屎官不见了,她该怎么?……最终指向一个终极命题:消失的人类伙伴值得被寻找?……遗憾的是,目前的众筹资料,并没有显示这些猫咪之间是如何进行协作的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际跟水果忍者一点关系都没有。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

版本:Early Access


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