杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30862

上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

故事发生在1923年至2016年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……你需要弄清楚老宅发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础增加了“应该什么时候做”

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域探索。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么

游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter

indienova.com/indie-game-news/wandering-between-popular-and-retro-moonlighter/

为了生计 Will 需要到城镇周围的地牢去寻宝,然后把找到的东西再到自己的商店中卖掉。……为了生计 Will 需要到城镇周围的地牢去寻宝,然后把找到的东西再到自己的商店中卖掉。……,而有的顾客没有砍价什么都不会买

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

indienova.com/indie-game-news/guide5-2-5-6/

顺带一提,游戏将会在Switch登陆。……在游戏,玩家需要时刻利用平台上的加速带或者传送器帮助自己。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗的游戏

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……多人交互游戏体验到底有多难设计当你的游戏只是一个单机游戏,那么你在游戏体验的传达需要从玩家单体来考虑就行了……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微自动创建的 canvas。……在提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动,在 iPhone X 是这样,画面位置回头需要校正

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)