Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微信?

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道,该的世界观和人物设计由……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……值得注意的,同样来自V社的Steam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21支持每个对象的唯一颜色的第一步使其可以设置每个人的颜色。……下一个教程Lights。知识库享受教程?它们有用吗?想要更多?请在Patreon支持我!

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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包含有玛利欧、赛车、飞机等角色 sprites 与砖块、边框、旗帜等背景 tiles,让使用者不管想製动作游戏或赛车游戏……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他在幼稚园时

猫咪后院(Neko Atsume: Kitty Collector)

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游戏的主要场景小巧精致的后院,只要购买一些道具放在指定的位置,并补充足够的猫粮,然后把游戏关掉……好动的会去玩球,好静的会卧在软绵绵的垫子,淘气的猫咪则会钻进一切可以钻的东西里,露出一个可爱的小屁股…………虽然这样,但如果你想用某种道具来守一只特定的喵,八成也是守不到的

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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的背景故事末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

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