会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

Com2uS:魔灵召唤:大规模更新将于6月30日进行 多方面大幅强化

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添加地下城与符文,加强挑战的趣味性对异界地下城和突袭的奖励结构进行重组,变更为在异界地下城只会产出蕴含魔力的宝石……此外,还将新增赛季的深渊层,首领将进化成更强大的深渊远古巨人和深渊传说之龙登场。……包括统一获取回合的魔灵逻辑, 变更吸收攻击条逻辑,统一绝望符文逻辑,变更删除强击效果等

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至压缩时间……预渲染制成的 2D 背景呈现诸如城镇或森林等环境场所,玩家控制的 3D 角色再叠加到一层或多层的预渲染背景。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

29 DAYS(29 DAYS)

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游戏玩法•本款是回合的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,……一旦游戏人物死亡,游戏便结束获得奖项: 提名中国独立游戏大赛“最佳叙事” 媒体报道: 腾讯游戏 - 你坚持到……29天

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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第13名:Super Mario Bros.——86分 还用说?……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……玩家们第一次在一个广阔的3D世界操纵马力欧冒险,这在当时有多震撼也许现在的朋友无法体会,不过如果你忍受那个年代的

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻?……公布了一些情报。……本将于7月12日架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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2000:《召唤之夜》提到 45 度视角的 2D 战棋类游戏,相信战棋爱好者们想到很多经典作品和系列……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息了,希望这个系列继续走下去吧

太鼓之达人 合奏咚咚咚!(Taiko no Tatsujin: Session de Dodon ga Don!)

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◆ 收录 70 首以上大家耳熟详的固定乐曲、以及最新热门乐曲!……Sony Entertainment Network 帐户登录为好友后,即使好友、家人不在现场,也和好友与家人的演奏资料轻松地享受演奏……※ 内容、规格有可能会无预警变更

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