indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5219
以下这些角色您更喜欢哪一位?请写下您的意见! 即使写下评论的人并不会得到任何东西。……以下这些角色您更喜欢哪一位?请写下您的意见! 即使写下评论的人并不会得到任何东西。……Beholder 2 的上商店页面 http://store.steampowered.com/app
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置……,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950
以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么好分享的,以自我监督为主。……目前创作上的想法,是结合我目前拥有的开发技能、游戏开发的周边信息,结合我的幽默能力,再加上正在学的文本技能……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险
版本:Early Access
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