国产暴虐骑士?

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一身盔甲总让我眼前一亮、心里一爽,扛着手里的刀就往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG。……叠加效果的话,我有以下的提议,对炸弹而言,给游戏里的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹破坏属性……,我的提议是给飞刀加上淬毒/流血效果,结合刚刚所说的药水,可以考虑,当身上有剧毒药水的时候可以给飞刀上上

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

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刨根问底,搜集证据,抽丝剥茧,直至残酷的真相昭然若揭……抑或不要强求,随遇而安。……你愿为保护家人而出卖朋友?你会为公共安全令所爱之人受难?……不可重复的对话和抉择 物品栏管理和反直觉的谜题 身临其境,剧情驱动的重重谜团 不知如何解谜时,只能依次点击屏幕的每个像素

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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那么,2018,你的游戏坑能填上?…….... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年努力让游戏更棒!……戳我调戏钥玩的二哈!

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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这是一款世界最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……你找对地方!曾经一片明亮清晰的像素岛,如今竟被机器人所占领,像素岛等待着你来拯救!!!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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这是一款世界最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……你找对地方! 曾经一片明亮清晰的像素岛,如今竟被机器人所占领,像素岛等待着你来拯救!!!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。◎ 人工智能化?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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<= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础偏转一点……变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……这意味着我们拥有如下的一张纹理。……因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致我们实际是对纹理进行了随机取样

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

indienova.com/game/its-kooky-plus-cyber-protocol

水母穿鞋? 在涂鸦地图上查找实际没有连接的角色和对象。赶快!时钟在滴答作响。……它会变得越来越难,因为时间在流逝,你找到越来越多的傻角色。……______________ 赛博协议 android G0X6 的所有生命进程都被关闭

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

发起:DarkWave Studio 大体就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!……以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置相对应……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

首先我们明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源……也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

版本:Early Access


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