弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

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Sproggiwood 是故事驱动,回合的 Roguelike。……城镇则是玩家自己完全可以自定义的,包括各种风格,玩起来有比较休闲一些的感觉。……当然,这些也都不算是太大的特色,提到“与众不同”,主要特色还是游戏带给人相对轻松的感觉,就像前面提到的

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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在尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,我选择观望一段时间。……不得不说ue4的更新还是比较与时俱进的,在iphoneX发布之后,紧随其后就推出了对ARkit的支持,……ARkit的支持严格来说只是半成品然而匆匆架,也是鉴于对ios开发需求的呼声

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

明日之子:凤凰版(The Tomorrow Children: Phoenix Edition)

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- 合作建造城镇、采集资源和矿物- 取回蕴藏着失落灵魂的俄罗斯娃娃,恢复人类文明- 联机拜访其他玩家的城镇……也可离线游玩单人模式- 探索自「虚空」出现的 40 多座岛屿,上头蕴藏大量的资源、危机以及宝藏- 多样的客选项

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法都有些违和感……将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在……目前呢……钱不够,演员未定,剧本暂无……钱就算了,不过美术确实不够,剧本我还是有的,有看的上的小伙伴可以考虑联系我

Uurnog:从编辑关卡到搭配音乐

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在最近开发的2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色一下子与之前的作品完全区分看来。……在他们所开发的这些游戏中,有一个共同的特点就是在画面的色彩都较为单一,甚至只是在背景和主体的区分。……而在最近开发的2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色一下子与之前的作品完全区分看来

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

indienova.com/steam/game/1601280

🗝️这是一款探索以石造墙壁区分为一个一个房间的RPG🕯️踏足地牢,一点一滴地逐渐扩大活动范围!……以城镇遗址为基地,玩家在调査队队长的引领下,一次又一次地穿越辽阔迷宫,勇闯存放种子的最底层为目标。……玩家需要作出防御、闪避还是攻击?在知悉敌人行动的情况下选择下一回合的行动

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

My House My Rules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

版本:Early Access


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