《Dogz》的兴起

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-10-dogz/

该纪实播客系列持续记录电子游戏及电子游戏产业的发展,通过资料整理、分析、采访和讨论,将游戏行业的过去作为映射当下的镜子……公司当时缺乏资金,急需一笔钱。此外,PF Magic 做过的一款游戏也为他提供了技术基础。……不需要练习什么技巧,也不需要竞争什么,就只是简单地养宠物。培育、养成、分享就是这款游戏的一切

奇亿音乐:浅析游戏配音的分类

indienova.com/u/maozhua/blogread/28523

这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏角色配音配音演员只能凭借客户所提供的图片资料以及文字叙述自行揣摩,将平面上的人物塑造的立体和丰满。……比如同样的死亡台词,配音演员在诠释的时候需要思考是带着哭腔读,还是带着笑意读,更符合情境

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29870

: Age of Ashes日期:12 月 2 日平台:Steam/PS/Xbox价格:免费杉果:不架我很难描述这款游戏具体是什么……这里也为年轻读者们简单描述一下法老控 Falcom的《零轨》到底是个什么东西:2010 年,《英雄传说……不论主角团成长到什么样的地步,塞姆利亚大陆的权术、阴谋和战争都会在极大程度上改变主角团的命运

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

indienova.com/game/fernbus-simulator-bb40

新手司机仅需要专注于运输乘客和驾驶本身。车辆本身虽简单,但也足以应付乘客需求,所以,无需担心。……这就是乘坐世界最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/game/ship-regulus

星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环,有固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……以往出兵時需要手動配兵,此次更新增加快速派兵功能,分為「搭配優先」、「速度優先」、「負重優先」、「兵種優先……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础,……制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,bug,制造更多bug,UI,增减可玩内容

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-36/

人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……,需要给某个颜色 A 的 object 覆盖一层 50%透明度的其他颜色 B,然后继续叠加出 C,D……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)