WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

那河畔的金柳:是夕阳中的新娘:波光的艳影:在我的心头荡漾:软泥的青荇:油油的在水底招摇:在康河的柔波……问:筹到了一定的款但不够怎么?……问:你为什么要强行配诗?答:第一,本质是文艺青年;第二,诗句可以比序号起到更好的提示效果

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……的确,目前作者没有花功夫在剧情,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉。……受《冰果》的影响,当初的设计主角4人组,只是表现他们的生活而已

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”。……而所谓的“游戏设计”如果也是一份稳定的工作,也会有帮助

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……机器学习正给世界带来重大影响。……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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】} ,社交环境追求线 财富,声望,力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线……,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术,程序优化各个大长的

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

indienova.com/u/lo5t/blogread/27582

动画的加持,加强了游戏氛围紧张感,还能加深视觉观感,那可比单纯图像出现形象多了。……当然这些变态的举动,游戏在最后将它们写在了某个房间的电脑,向玩家一一解释了一切的起因——包括Nina……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

瓶瓶罐罐(Jars)

indienova.com/game/jars

发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

给服务器装个Node.js就可以在服务器运行javascript。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

屠龙勇士的史诗

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然而病情反反复复,我们不断在医院与家之中奔走,直到最后病情恶化,我们坐在医生办公室,医生告诉我们,时间不多了……我们读过妈妈绝望的,她开始向上帝祈祷,而爸爸拒绝寻找信仰,他任由自己沉溺在绝望之中。……窗外滂沱的大雨终于涌入室内,雨水越积越深,淹没了玩具,淹没了桌椅,慢慢地淹没了在场的每一个人

版本:Early Access


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