轮回(Cycle)

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不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……这出什么错呢? - 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天

孤岛诡影(Them and Us)

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3、持有一把或多把钥匙时,打开的门都会在地图上闪烁。……她能活下来?你活下来? 游戏特色:除了越肩视角,还有监视器视角、第一人称视角供玩家选择。……四种难度,六种结局,十几件解锁服装,重复游玩度极高。解谜,逃生,资源管理,生存恐怖要素应有尽有

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

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app/1661900/Human_Apocalypse/关于游戏本地联机或单人游戏完美的聚会游戏(最多4……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣。……想和某人一起玩?加入社区服务器,在指定的频道发送消息,boom!

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

indienova.com/game/life-on-a-pizza

关于游戏 本地联机或单人游戏完美的聚会游戏(最多 4 人游玩)和完美的单人游戏。……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣。……想和某人一起玩?加入社区服务器,在指定的频道发送消息,boom!

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……,爆率实际低不少

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,打动自己的产品才可以打动用户……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

光明大陆(光明大陆)

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你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师、也可以是治疗的全能圣骑士……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……目前已有超过20种真正意义的Raid团队副本,包括小型5人本,中型10人本和令人疯狂的40人团队本

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

版本:Early Access


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