千水:杂谈B

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我经常看书,那些云游四方的人经常说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界的渺小。……那么,改良后的SLG是什么样子?………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始我的答案或许来不及

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯买傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

题材内涵对游戏设计的意义

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这不是说模型不重要,恰恰相反,以题材为导向的设计是为了得到更有意思的模型。……之前我认为如果你想得到一个够新的模型,就得忽视既有的模型,从生活中直接去抽象规则,我把这种做法和从既有模型演化出新规则的做法分得很开……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,但就像半藏所说的:代价是什么

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思。……自己的引擎,没美术基础完全靠特效

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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逢年过节收到的压岁钱,平日从伙食费省下来的钱以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进一个名为……差一点的一张纸质收据,等到父母认为是时候拿给孩子的时候自然会兑现。……,家庭小康的孩子都不看直播;其次孩子对于父母手机的支付密码全都门儿清,不论微钱包,支付宝以及信用卡等付款方式都轻车熟路

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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又到了该我 dev blog 的时间了。……由于 GDE 这个插件本身的便捷性,我们任务的时候大部分情况下都很简洁,因此可以将注意力更多分配在任务本身的趣味性……嘛实际,他自己也说过,“之所以选择和 Gina 回到镇子,当年觉得是为了追寻自己的爱情,但是说不定也只是为了自我感动而已

无有时代:2021算是停滞不前吗

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——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子被拐卖的父母多年后与娃儿相聚,狂喜之余又觉得不真实……甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子被拐卖的父母多年后与娃儿相聚,狂喜之余又觉得不真实……即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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在常去的rm6r,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

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