会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

合金突变(Metal Mutation)

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借鉴不是无脑的模仿,我们更强调自我表达,在动作连招、打击感、耐玩性、剧情挖掘、美术风格都有独立的特色内容……向来如此,便对?……3、商业化商业化成功是我们的首要目标,但其成功的逻辑来源于:游戏所表达的内容,获得同类玩家的共鸣和认可

Musicus!(Musicus!)

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如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界的目的?】

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是?……音乐同理,游戏怎么少得了音乐?

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

女王国之王(King of Queendoms)

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你是那个骑士? 你会为她献出你的剑? 你时刻应对自如? 你会在一路找到完美的老婆

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元前700年前的中国大陆,此时强大的西周王朝式微……这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元前700年前的中国大陆,此时强大的西周王朝式微……,还能连任.连任后可以获得能力的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相

黑白平行世界(Twinship)

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目标在外观仍然很简单,但游戏的机制将让你的大脑经受考验!你完成所有关卡并交付小方块

大千世界(大千世界)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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