浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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不会代入怪盗这身份扮演。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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-定位威胁,使用的是声呐雷达,所以地图上会有那么一堆红点......……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……因为那些被我错过的宽容与温柔,已经不会再回来了。……“但是,请千万不要许下注定不会实现的愿望”,那天的她,是这样告诉我的。 人物介绍

UME Game:我,Water Drop Man正式登场

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我当然不会这样想!……出发之前,我还是先整理一下先知所提供的信息吧,听说征程路上会有:能夹死人的时钟;能让你跳得更高更远的泡泡……;能把你吸收掉的海绵;能把你吹向千之外的吹风机;能把你撞爆炸的魔鸦;……好啦,不说了,越说心里压力越大

美丽水世界(Subnautica)

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清理、建造、生存当你在救生舱醒来后,你就要开始奔波于寻找水源、食物,并建造你探险所需的装备。……白天安全的地区在晚上会变得诡异,但也露出了那些从不敢踏入海黑暗的人永远不会看到的美丽

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……tree/master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示……3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是要绑定在某个武器或者玩家对象上,看了看代码,发现它有在事件获取当前玩家

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