JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况有合同牵制的基础……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效不管签给公司还是工作室

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……PC 高清版对比 NGC 版,不谈清晰只比纹理你说谁精致 补充说一句,NGC 最早发售的美版,2005……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimsongem Saga)一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道……游戏中的动画素质达到了相当高的水平,而且本作的声优也很强大,游戏的主题曲和男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫惠演绎……,人物角色原案设计更是请到了韩国知名网络游戏《天堂》系列的首席画师担纲,势必要为玩家们打造一款极具分量的原创角色扮演大作

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一毅力的问题,人的毅力和习惯需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一的探索

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,灵梦和魔沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡的天空出现了十个太阳。……: 作为维系幻想乡平衡的英推,你们的工作自然解决异变

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/还有,我打算在Steam商店页上直播……我们需要自己把玩家吸引到我们的商店。。……本人需要更多的努力 (´・ω・`;)我发觉像素画(pixel art)在Twitter比较被大家喜欢的

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

版本:Early Access


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