用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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的空间里占领像素空间,每15钟允许个用户画颗,持续 36 小时,这些像素艺术简直成为了符号文化的演变史……、不能修改、与地理位置融合在起且永久保留,成为这新大陆的并实时同步给全世界所有的玩家。……为了加强这种唯性,我们还做了个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何个想去的地方

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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目前坐标在广州,目前想做个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 位刚好路过的假面骑士……: 请问是全程全职线下开发

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……排位赛 第赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……这切你说了算玩家自定义 想试下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手的比赛

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor. - The cursed elevator to floor zero -)

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你被困在了个总是到达0层的电梯。 不要忽视任何异常,并尝试往返于指定的楼层。……游戏时长单次游戏时间:10至60钟完全通关:90至420钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播……此外,对于因直播游戏视频所造成的任何损害,我们概不负责。※指南的内容可能会无预告地进行更改

恋爱关系(Romance)

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CG图男主与好友藤弘树和小仓娜娜在同栋公寓居住,在同家公司共事,过着每天朝九晚五、成不变的单调生活某天……❤今井千佳 新来的实习生温柔敏感,喜欢胡思乱想,工作十努力,却因为自卑而不断贬低自己的价值。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以!]

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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在这个架构,每个游戏实体是由其包含的多个属性(在框架的语境称为状态(State))描述的。……在框架的语境,我们称个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为个函数)为个转移(Transition……),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能:读取些状态的集合,然后修改它们

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及切的答案”?……尽管作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到作。……旦 BGM 被破坏,魔法驱散,《鸟的故事》立刻就成了个平庸甚至有点儿无聊的绘故事

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

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可真的如愿以偿?……肉球冲破玻璃幕墙是突发事件,显然不是,切都是套路。……游戏里一个十震撼的场景就是反重力的培养液和倒挂在空中的僵尸

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……游戏风格:作品为全年龄般向轻恋爱+都市冒险GALGAME。剧情轻松搞笑励志为主。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差18

版本:Early Access


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