indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……,开发到一定程度,可以达到10个以上。……每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
例如,其中一个主流的观点是根据「是否有永久死亡要素」来区分。……随着技术的发展,同样是「纯字符游戏」的《文字游戏》可以只用汉字来表现「生动」的3D画面更何况,一款游戏完全可以同时具备即时制和回合制的特点……非模式化:历史时期与游戏规模问题说到自由度,很多玩家会以游戏是否贴近现实作为标准之一
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二人,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/groups/post/2206
直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置的绘图程序绘制大面积的色块区域……如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/game/bocce-revolution
在地掷球革命,挑战电脑或朋友,你可以充分感受地掷球游戏带来的刺激。……-选择你的比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军?……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……不同物质表面对光线的反应反射角一定和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……的数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一定程度支持非真实感渲染的需要
indienova.com/groups/post/1500
希望大家可以支持。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方
indienova.com/game/cyber-protocol
Cyber Protocol サイバープロトコル, サイバープロトコル, 網路協定。……您是否可以挽救您的朋友,并证明自己是这个无法无天的城市里最好的黑客?……复古大气您是否怀念复古游戏风格?不用担心,我们已经照顾好了!
indienova.com/u/wb-3498357514
微博:芝麻不给你开门
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