千水:变量策划日志(三)

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而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量……对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学,当玩家通关稍低难度时,跨过了门槛再引入

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……不管多少销量,都会以双周的频率进行更新。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

PlopSaga(PlopSaga)

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【制作者寄语】一直梦想做一款以一己之力能完成的游戏,所以《PlopSaga》就这样诞生了,经过了一年半的努力……由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏的特点……,类似之处还望多多包含

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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老年人全面发展模拟器从上班的日子解放出来后当然了大量的时间,富裕得让人根本规划不过来。……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……广场上开启音游舞战让自己声名远扬,还有穿插于支线任务的躲弹幕、五子棋、猜拳——既然都退休了,咱一得玩个尽兴

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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[spoiler]雖然對我這個普通話聽力不好的人有點惡意(大誤 [/spoiler]莫名奇妙的受到襲擊並被監禁在建築物裡……由於本作SP沿用延續前作的設,劇情內容是前作的後續發展。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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、Roguelike明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏讲述了某些异世界的人,……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。……当然,如果你能有相关的工作经验,就再好不过了!其次,希望你是一个敢于表达,善于倾听的人

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

游戏历史上的今天:《波斯王子:时之砂》,《辐射 4》

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辐射 4》的开发使用了 Bethesda 的 Creation Engine,该引擎是为《上古卷轴 V:……经过不知多少年,他们被两个陌生人唤醒,他们就是谋杀玩家的配偶和绑架肖恩的人。……《辐射 4》的销量也很喜人,发售的前 24 小时内就售出 120 万份,而截至 2017 年 1 月

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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我们之前提到,每个地块都可以自己的人口。……三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

版本:Early Access


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