indienova.com/u/sing/blogread/4483
看到宣傳片我立馬想起了模擬市民,沒毛病啊,模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他NPC…咳咳咳……[spoiler]看到宣傳片我立馬想起了模擬市民,沒毛病啊,模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫
indienova.com/game/demagnete-vr
磁迷 VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程的虚拟现实游戏 磁迷的目标是创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中的运动控制所能提供的最佳效果的体验……磁迷 VR 是一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题
indienova.com/steam/game/3561180
当所有人都跟随着时间的长河而去时,你突然在这时觉醒,你要找到剧情中所隐藏的信息,要记住某个人说的话,……玩家一边解谜,一边纠缠于两个女主角之间,沉沦在时间深渊,最终,当无数的谜团被解开,主角穿过了时间的迷墙……——我的爱情,是一刹那的闪耀……游戏玩法:玩家通过鼠标点击,以第一视角体验故事剧情,并选择不同的选项以影响剧情的发展
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
在我看来《风来之国》没有想过要成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。…………呃,我的意思是,《风来之国》太严肃,缺乏童真,缺乏幽默感,缺乏在LISA、OMORI、Undertale……用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖……,其实这篇文章就是要跟大家告别的,我因为从今年开始身体越来越差,躯体带给我的症状超过了心慌、头晕实在是没办法继续再做下去了……他们大概觉得这是一个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010
我之所以用这样的字眼,是因为这个词是最精确的,这些游戏缺少的是一整类的趣味:凶悍,忠勇,硬派,力量..……侠之大者并非没有小情小爱,只是必须将其置之度外。3.游戏性长话短说:千万不要落到写实的坑里去了。……不要被一种“我反映的这个细节,不是古代真实会出现的,我好愧疚,我一定要搞懂”这种思想困住了,谁敢说血源诅咒弄出来的是真实的维多利亚时代呢
indienova.com/steam/game/328590
Don't Knock Twice是一款第一人称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。……要找到并拯救你的女儿,你将探索庄园的每个深处,寻找隐藏的线索并使用道具对抗或逃离围绕在你身边的恐惧。……James(《机械危情》)
indienova.com/game/so-much-stuff-collectors-edition
有这么多的东西等着你去寻找,还有各种各样的迷你游戏要征服,这么多东西是寻物迷的梦想!……具有 18 个令人兴奋的关卡主题,4 种具有挑战性的游戏模式,以及益智谜题和找不同的小游戏,这款游戏一定会带来数小时的乐趣和挑战……沉浸在整理和整理各种物品的乐趣中!穿越不同的关卡,清理不同的场景,同时收集小饰品来装满房间!
版本:Early Access
总页数:50
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