indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……22年1月《我要成事》决定废项。……摸鱼一段时间之后发现《我要成事》很无聊,我对“鱼干女”题材也失去了兴趣
indienova.com/steam/game/3324030
大家好,我是作者。快跑啊!!傻孩子们,别玩!!(能救一个算一个吧)小作坊用料就是猛!!!……,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,……游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我要的是把所有的事情表达出来。……我在写作的时候(我本人当然不是一个很客观的例子,我不过是要提出一些警省而已),我会试着把自己忘掉。……这双手以及风信子蓝的空气在犹太社区边缘发白对这个寂寞的人而言仿佛都不存在他召唤出一个一目了然的迷寨,他并不为虚名所惑
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……》,在文末我说,我有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西…………下面是昨天文章的截图:其实,抛开玄学,预感要过绿光也是基于《武器店物语》绿光支持率以及对Steam
indienova.com/game/batora-lost-haven
《巴特拉:家在何方》是一款星际动作 RPG 冒险游戏,拥有丰富的、以选择为导向的故事。……艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定
indienova.com/game/mayoi-shopping-street
《迷商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……被困在迷商店街的少女久远沙月(Kuwon Satsuki),与同样被困于此的**“色(Shiki)”*……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离迷商店街呢?
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
好像挺惨的。。嘛管他的。“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!……铁头:“反正我不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……炜哥:“1号2号头发这么顺溜,很有社交欲的感觉。我要一个看着很好欺负的主角!!
indienova.com/steam/game/3422940
《非常迷》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……快来尝试各种挑战,进入游戏的奇妙世界,探索谜题的深层秘密,展现你的决策力和思考能力。……《非常迷》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612
因为要发布测试版了,所以必要的操作指引是要加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……要进行结构的调整是需要一些决心的,不过做完之后感觉是值得的。……我的一个方法是,从 Boss 出发进行延申
版本:Early Access
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