indienova.com/steam/game/1546010
“我,可不想沦落成为毫无意识的玩物啊!”……多样的选择,各色的play—— “失去理智之前,我要找到那一线生机!”……多样的选择,各色的play——“失去理智之前,我要找到那一线生机!”
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
比如我就特别讨厌做测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子会很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨……当一个弱者是如此的难受,还是要保持初心学习语言啊!……所以在这里我要补充一条:职业素养和敬业精神,和其他素质一样重要。想翻译好,先得态度好~
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489
献上孤岛海洋表现应用的处女测试,实际上还有很多应用上的限制问题,后续要着重解决。……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……但是请体谅我的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许我放纵一回。其实就是个游戏何必较真呢
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己能入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了……一想到方案,我脑子严重堵塞,现在游戏众多,形式众多,玩法众多,要策划出一款与众不同的游戏,是一件非常烧脑的事情……既然创业那么累,我们为什么要创业?我想得很清楚,我是为了钱和自由地设计,谈钱多俗,谈梦想多美好
indienova.com/groups/post/1086
如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己能入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了……一想到方案,我脑子严重堵塞,现在游戏众多,形式众多,玩法众多,要策划出一款与众不同的游戏,是一件非常烧脑的事情……既然创业那么累,我们为什么要创业?我想得很清楚,我是为了钱和自由地设计,谈钱多俗,谈梦想多美好
indienova.com/steam/game/771530
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个txt里(注意编码要unicode……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了
版本:Early Access
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