疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善态度,但是这样回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己心理问题

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定边玩着边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作评论渠道。……不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA03-对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33483

本周动症,看书为主。浅聊开发者身体健康相关,分享个很久以前冷藏游戏项目。……在开始绘制素材以前,我就已经花费了数月写了NPC相关状态机判定。……之后我就开始压缩绘画难度曲线(往窄色域方向去不复返了),以及绝对不要使用Spine或者帧动画,而是纯粹依靠代码动画来进行表达

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

给HC3预热想写下HC书单,想了想还是把自己放下面比较好~先更TAT再来HC!……在美术书后面倒是写了些,时间也过去挺久了,详细更新下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡超开心!)……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃味道XDD)最后丢下爱发电链接~

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下没兴趣了也是这么觉得.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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方程: 似乎就是所谓春困秋乏夏打盹?进入五月份起我就一直是处于这个状态。……真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉年比年热md)早上78点太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗拼命在流……无有时代: @方程#8 哈哈哈哈没想到啊,真的是“样”热~隐秘角落还没看,直都没什么时间,等解放后再

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

看到这家夜店了,心情莫名……紧张……难道是没见过世面的小孩吗?不会啊,见过啊。……话说,见过个电视剧里孩子,他拿他18岁身份证,然后就走到酒吧,那么走进去……呃,今天也没把身份证带上……哎,今天就是来消费要有勇气,是的,这里跟奶茶店只是要进去买杯饮料而已

暴走大鹅(Mighty Goose)

indienova.com/steam/game/1299360

只奖金猎鹅故事,切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……这是关于只奖金猎鹅故事,切就在宇宙爆发之中展开,未见其鹅先其声!……然而对于传奇暴走大鹅来说是,这些困难都只是小菜碟而已

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这步,刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……下子传送到了森林(名字似乎叫做“雾林”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……—当时,甚至忘记了主角出生地长什么样,远远望着唯一的一个显眼地标(个显眼雕像,宁姆格福低洼区域一的显眼地标

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

今次这种格式“采稿提醒通知”其实也是第次见,感觉很奇妙。……功能来讲,感觉诺娃直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论

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