indienova.com/u/devmaze/blogread/349
经过上学期一学期做些小游戏的经验,和一整个寒假的深思熟虑以及跟朋友们的交流,最终决定独自一人完成此游戏的开发,在此之前我并没有接触过建模相关的内容……现公布目前开发计划(大方向,只会微调):三月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜三月末……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后
indienova.com/groups/post/1194
没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,我觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制)……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……像素技法,7分,之前评价一些作品因为太简洁了没有玩弄技法的空间,这次是因为太复杂了而没有玩弄技法的空间呢
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33645
耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现了卓娅生前最后的心愿。……为了挽救吉玛的生命,卓娅将自己所有的冰霜之力与吉玛的灵魂相互融合,自己的灵魂则走向了湮灭。……冰结之心既是力量,也是解脱。 耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现了卓娅生前最后的心愿
indienova.com/game/road-not-taken/
这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家……,真是现(keng)实(die)。……如果喜欢这种风格or想自虐一记的绝对推荐,其它玩家就看情况了
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……现在结果就是我没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……于是,我对男主没有产生“移情”和“同感”(本人语文水平有限),更不用说情感上的共鸣,内心上的认同了
indienova.com/steam/game/2701340
我是安娜,我在游戏中意外结识了炁清。他就像一盏明灯,照亮我曾经黑暗的世界。……在他离开之前复盘我与他的故事,培养我和他的感情,找出他离开的真正原因就靠你了!……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写……,我不会写
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