indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/rimworld-console-edition
这款游戏旨在与玩家共同谱写出悲剧、转折和最终获得胜利的故事,故事人物可能是被囚禁的海贼,或是绝望的殖民者……殖民者之间数之不尽的互动方式你的殖民者并不是专业拓荒者──他们是坠毁的星际客船上的幸存者。……你可能会与一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇开始展开故事
indienova.com/game/this-is-not-rpg
我,一名麻瓜喷子,也就是大家常说的瓜皮键盘侠。追求快乐,逃避痛苦就是我的一切。……然后我发现感到懊恼的我只存在于我是男主角的梦里,当我醒来时我就不再是主角了,所以这个爱情故事才会在我眼里变得黯淡无光……精灵的村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入,村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现
indienova.com/u/lo5t/blogread/31468
上个月,EA Play低至7.6人民币,本来不怎么玩商业游戏的我一下子被吸引了。……或者像《孤岛危机3》从玩法上设计成可重复性。……如果不能避免拉长游戏时间以及重复可玩,我希望这些无奈的做法可以设计得更有乐趣
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……此类题材在宣传上可着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色……我当时就在想这种游戏怎么存活于游戏行业,而且他自己也说了此种游戏数据统计时都没有被游戏行业计算在内,实际所占份额也微不足道
indienova.com/steam/game/2660200
里面包含可以与魔灵们一同快速成为资深召唤师的道具。……x1- 神秘召唤书 x20- 天使怪(火) x10- 天使怪(水) x10- 天使怪(风) x10- 中级增长妙药
indienova.com/steam/game/1198310
为了重返人世,我愿意与整个地府为敌!……,并被地府的审判官们宣判已死的事实。……阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其业力送交十殿投胎转世
版本:Early Access
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