indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
这里我玩的游戏是《地狱边缘》,一开始玩对关卡的新奇让我非常感兴趣!……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
其实我至今还没有把前两部彻彻底底的通关,虽然我一直想这么做。……God of War 的战神,据说这是一款反响不错的回合制RPG游戏。……最后就是我不负责任的打分了,10分制:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……接下来无非就是写代码、画素材、测试、调整这样一个节奏
indienova.com/groups/post/100372
from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是做这个游戏……我写了一份有这个游戏核心玩法的策划案,也有资方觉得可以的,但是我也没团队,只能作罢,好可惜。……我就想看看有没有玩过这个游戏的开发者,然后讨论下这个游戏本身的问题。 凉拌: 祝开团顺利
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
(其实我也不知道......)……blog.csdn.net/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是用我的土味方法……Panel直接用的默认的8...btw, 看起来那么像素是gif软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
Yanrishatum:我想说的是本作就像其他许多独立游戏一样,并没有专注于某一件单一的特色。……在《口袋王国》和《SeriousDave》里我也负责写故事和对话。……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……不行,我好像搞错方向了,或者说,我从来就没找到方向
indienova.com/game/tian-huo
游戏现有功能: 1:超级爽快的三消游戏2:极具创意的吃鸡模式3:超级创新的半回合制战斗4:轻松惬意的养鸡模式……5:欢快的钓鱼功能6:n 首完整的,舒服的 bgm 这是一个非常休闲的游戏,希望能给你带来一份惬意
indienova.com/game/remember-11-the-age-of-infinity
但不可思议的是,一份未来的报纸上刊载着众人的死因不是坠机,而是 6 天后即将发生的雪崩!……男主角“优希堂 悟”,原因不明的从 SPHIA 钟楼上坠楼,似乎有人想置他于死地。……游戏亮点 本作是 2000 年发售至今仍大受好评的“infinity”系列的最新作
版本:Early Access
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