indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers
我是sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起去旅行。总之..你能可以帮助我们找找吗?……Features◎ 在游戏里有视觉小说和谜团。◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧
indienova.com/u/shider/blogread/33871
嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……比如说你作为策划,很难说美术的风格你能完全控制,你只能告诉说美术我要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……比如是我想让玩家在这种痛苦中获得某种体悟,比如说魂系游戏,它可能就是说我希望玩家在克服困难感觉到自己的力量
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……就带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……——例如,嘴上说着“我刚才卖弄了,抱歉”,实际上是在暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/groups/post/102120
方程: 上面那个评论是我发的……网站出问题了,评论者id变成了一个叫SYSTEM的用户。……另外就是冥王星的符号似乎有很多个,我在制作的时候没有经过仔细考察,不太清楚每个符号之间具体有什么差异,……我的个人网站或者是我的朋友圈?再次感谢!
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家的时间,而且我曾经想做小王子那样的微型星球来着:) anhanjinj
版本:Early Access
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