Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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是sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!我们寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……嘤,但是找起来太复杂了,想快点和sara一起去旅行。总之..你可以帮助我们找找吗?……Features◎ 游戏里有视觉小说和谜团。◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧

427号员工的工作(The work of employee 427)

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很想知道,如果一个人的工作,就是键盘上按下指定的按键。那么他坚持多久?……他会开心,还是会发狂,还是思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!……在这个初步的小Demo中,努力塑造,427号员工从入职到进入工作的过程

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,也不敢说感受到的就一定是作者表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……比如说你作为策划,很难说美术的风格你完全控制,你只能告诉说美术要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……比如是我想让玩家在这种痛苦中获得某种体悟,比如说魂系游戏,它可能就是说希望玩家克服困难感觉到自己的力量

方程:本散文纯属虚构

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试想,当作者说出“我在卖弄”或“好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……就带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……——例如,嘴上说着“刚才卖弄了,抱歉”,实际上是暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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(当然几个例子你如果非要给你拿出来版权证明,那确实难道了就这么直白说吧配乐没有版权中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我想先提一个问题,麻烦你再展开讲讲战利品箱那部分内容吗?……老虎机为什么能吸引人一直玩?……,绝对不会说尺码可能不对,颜色可能难看,还一遍一遍掏钱,直到买到合适的那件

Esther的游戏手札:#41~45

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这种差异是不可说的,我们认知到彼此不同——这种客观状态,但由于语言的局限,永远无法全面得知彼此究竟有什么不同……因为多数的现代游戏,反馈都是针对玩家“自主”选择的反馈,输入什么就得到什么,没有人会忽略,也没有人忽略……游戏是标,本社会。那么多,来把昆特牌吧

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是的太简单?……同样的问题,总是重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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方程: 上面那个评论是发的……网站出问题了,评论者id变成了一个叫SYSTEM的用户。……另外就是冥王星的符号似乎有很多个,我在制作的时候没有经过仔细考察,不太清楚每个符号之间具体有什么差异,……的个人网站或者是的朋友圈?再次感谢!

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

要怎么把整个流程平滑的代入呢?越越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源别的球上什么的?……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是浪费玩家的时间,而且曾经想做小王子那样的微型星球来着:) anhanjinj

版本:Early Access


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