Sign:精灵之息7

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借鉴学习了很多游戏类型,原先是直接使用银河恶魔城的模式,一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……正常情况下,游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,是不会去优化的,但是这个drawcall……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“到底又在干什么

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我想先提一个问题,麻烦你再展开讲讲战利品箱那部分内容吗?……老虎机为什么能吸引人一直玩?……,绝对不会说尺码可能不对,颜色可能难看,还一遍一遍掏钱,直到买到合适的那件

圣女之歌0:不如活在回忆里

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《圣女之歌》系列对来说就像是一个失散多年的老友,可能当时的记忆已经被时间冲淡,焦急等待续作的念也已经成长中变得模糊……500块钱能买到什么游戏呢?我们按其他游戏的原价来看看。……买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站的推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

427号员工的工作(The work of employee 427)

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很想知道,如果一个人的工作,就是键盘上按下指定的按键。那么他坚持多久?……他会开心,还是会发狂,还是思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!……在这个初步的小Demo中,努力塑造,427号员工从入职到进入工作的过程

Esther的游戏手札:#41~45

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这种差异是不可说的,我们认知到彼此不同——这种客观状态,但由于语言的局限,永远无法全面得知彼此究竟有什么不同……因为多数的现代游戏,反馈都是针对玩家“自主”选择的反馈,输入什么就得到什么,没有人会忽略,也没有人忽略……游戏是标,本社会。那么多,来把昆特牌吧

CRYENGINE(CRYENGINE)

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通过月度订阅可以获得什么?……您可以我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……利用CRYENGINE可以获得哪些功能? 您可以我们的网站找到引擎功能的概述

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

Salmon:GGJ我输得透彻

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周五四点大家拿到了transmission的题目,我在回家的地铁上完成了构想。……也就是说,玩家所选大脑的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着的面时……这也是需要的,产生这种无奈感,因为某些情况,我们是不得不说谎的

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,也不敢说感受到的就一定是作者表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……比如说你作为策划,很难说美术的风格你完全控制,你只能告诉说美术要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……比如是我想让玩家在这种痛苦中获得某种体悟,比如说魂系游戏,它可能就是说希望玩家克服困难感觉到自己的力量

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……如果只是一个单纯赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结。……连作为公司联合创始人的都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。这人从小就很倔,倔到什么程度?

版本:Early Access


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